У 2025 році в Україні в освітньому застосунку "Мрія" з’явиться власна валюта "Мрійки", яку школярі збиратимуть за виконання завдань. Ці бали можна буде обміняти на реальні бонуси – квитки в кіно, майстер-класи, VR-квести та освітні курси.
Про це повідомив міністр цифрової трансформації Михайло Федоров. За його словами, ідея полягає в тому, щоб перетворити навчання зі щоденної рутини на захопливу гру, яка приносить реальні бонуси.
"Мрія" – це державна освітня екосистема, яка охоплює всю шкільну спільноту: від учня до міністерства. Уже цього тижня всі школи України отримали доступ до платформи, яка має не лише автоматизувати освітній процес і спростити бюрократію, а й змінити саму мотивацію до навчання.
За словами Федорова, використання ігрових механік дасть змогу залучити учнів до навчального процесу на емоційному рівні, щоб навчання було не обов’язком, а грою. Кожен школяр у застосунку отримує бали – "Мрійки", які можна заробити за:
виконання домашніх завдань;
проходження щоденних вікторин – "Кмітливок";
перегляд пізнавальних відео;
проходження тестів на різні теми.
Ці "Мрійки" – внутрішня валюта застосунку, яку можна обмінювати на реальні подарунки від партнерів платформи. Серед бонусів:
квитки в кіно;
участь у майстер-класах;
квести з віртуальною реальністю;
курси з англійської, програмування та розвитку soft skills.
Формат нагадує популярні платформи, де користувачі отримують streak-бонуси. До проєкту вже долучились великі українські компанії:
Київстар ТБ;
Мультиплекс;
Just School;
Buki;
Планета Кіно;
Замкнені – VR-квести.
Як наголошує Федоров, така система допоможе не лише підвищити інтерес до навчання, а й зміцнити зв’язок між освітою та практичною користю, яку учень отримує вже сьогодні. Тепер за знання можна отримати не лише оцінку, а й квиток у кіно, доступ до курсу чи участь у творчому заході.